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デッサンはなぜ必要か|見る力を鍛える本当の理由

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ゲーム会社のデザイナーはイラストだけでは働けない理由

現代のゲームデザイナーは画力が前提で、絵をゲームに組み込む複合スキルが求められます。なぜイラスト特化が不利になったのかと積み上げ方を解説します。

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イラストレーターからアートディレクターになると何が変わるか

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絵を描くこととキャラを描くことは何が違うのか

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ペンタブが使いにくいのは才能でなく設定と体の使い方の問題です。筆圧調整、腕でこする描き方、線の拾い直し、片手ショートカットまで具体的に解説します。

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サウンド・BGMが恋愛ゲームの没入感に与える影響

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Steam/App Store掲載用ストアページのデザイン設計

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個人開発者が発信すべきSNS・ポートフォリオの作り方

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個人開発者が使うべき無料・低コストのクリエイティブツール比較

個人開発で使える無料・低コストのクリエイティブツールを分野別に比較。高機能さより自分に合う選び方、ライセンス管理、道具を絞る発想を実体験から解説します。

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個人開発でのモチベーション管理・進捗の可視化方法

個人開発のモチベーションを感情でなく仕組みで守る方法を解説。進捗の可視化、タスクを極小に刻む着手術、罪悪感なく休む設計を実体験を交えて紹介します。

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