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jinmaru

漫画家を目指していたが偶然にゲーム業界に。G●O,C▲PCOMでアートディレクター、デザイナーを経験し、現在は某ゲーム会社でアートディレクターをやっています。自分の好みの情報やノウハウをここで残していきたいと思います!後々漫画をここに乗せるように頑張りたい!

面白い物語の作り方(ストーリーの組み立て方)vol.4

面白さとは? 今まで作品のストーリーの組み立てに必要は要素について考えてきました。 ログライン、メインテーマ、キャラクター、 ストーリーの前提条件など……。 ここまでやってくると、これからは面白いストーリーを作る番です。 しかし、ここまで来て新たな質 […]

面白い物語の作り方(ストーリーの組み立て方)vol.3

ストーリーの前提条件 今まで物語を作るための基本条件を確認してきました。 今回は長編ストーリーの作り方を考えていきたいと思います。 その前にまず、決めなければいけないことがあります。 それはストーリーの前提条件を設定することです。 簡単な例を挙げてみ […]

面白い物語の作り方(ストーリーの組み立て方)vol.1

ストーリー(シナリオ)を勉強し始めたキッカケ 僕は漫画家を目指し、短編を描く日々を送っていました。まずは絵に集中しがちで後からストーリーの重要性に気づき始めました。 漫画のストーリーや映画シナリオなどをうまく作るにはどうすれば良いのだろう? そこから […]